ルーンとは
ルーンは全26種類あり
・キーストーン8種
・覇道6種
・不滅6種
・天啓6種
の中から1つずつ、計4つのルーンをチャンピオンや状況に合わせてカスタマイズできるシステムです。
レベルによる制限がありますが、レベル10になると全てのルーンが使用可能になります。
アダプティブダメージ及びアダプティブボーナスについて
・ビルドによる増加ADと増加APを比較し、自動的にAD/APが選択されます。増加ADの方が高ければAD、増加APの方が高ければAPが選択されます。
・ビルドによって得られるAD/APが0だった場合は、チャンピオンによって決められた方にボーナスが入ります。
キーストーン
アイコン | サモナースペル名 | 習得レベル |
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![]() | 電撃 | Lv1 |
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ30-184 + [増加AD × 40%] + (増加AP × 25%) CD: 25秒 |
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![]() | エアリー | Lv1 |
通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ダメージ: 10-60 (+10%AP) + [増加AD × 20%] シールド: 20-120 (+20%AP) + [増加AD × 40%] 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 |
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![]() | 征服者 | Lv6 |
個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを獲得する。 最大5回スタックする。最大スタックでチャンピオンに追加アダプティブダメージを与える。 スタックあたり: 8秒間、2-6の追加ADまたは4-12のAP 最大スタックボーナス: チャンピオンに対して10%の追加アダプティブダメージ |
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![]() | フリートフットワーク | Lv6 |
移動や攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。 100スタックに達すると、次の通常攻撃で自分のHPを回復し、移動速度が増加。 回復: 15-85 (+30%AP) + [増加AD × 30%] 移動速度増加: 1秒間、20% |
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![]() | 不死者の握撃 | Lv8 |
戦闘中4秒ごとに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が自分の最大HPに応じて強化される。 回復: 自分の最大HPの2% HPを恒久的に5増加させる 追加ダメージ: 自分の最大HPの4%のAPダメージ 遠隔チャンピオンの場合は効果が40%減少 |
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![]() | アフターショック | Lv8 |
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自分の周囲の敵に大きなAPダメージを与える。 防御力: 2.5秒間、35 + [増加AR × 60%]の物理防御および35 + [増加AP × 60%]の魔法防御。 ダメージ: 12-110 + [最大HP × 3%]のAPダメージ CD: 20秒 |
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![]() | 生命の泉 | Lv10 |
敵チャンピオンに移動阻害効果を与えるとマークを付与する。 マークされたチャンピオンを攻撃した味方の体力を自分の最大HPに応じて回復する。 回復量: 2秒かけて自分の最大HP × 3% マーク持続時間: 4秒 |
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![]() | ねこばば | Lv10 |
スキル使用後、次に敵チャンピオンにスキルまたは通常攻撃が命中した時にランダムなアイテムの効果を獲得。 CD: 25秒 |
覇道
アイコン | サモナースペル名 | 習得レベル |
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![]() | ブルータル | Lv1 |
アダプティブで7のADと2%のARPenまたは14のAPと2%のMRPenを獲得 | ||
![]() | 強まる嵐 | Lv1 |
アダプティブで2分ごとに2のADまたは4のAPを獲得 | ||
![]() | ハンター - 吸血衝動 | Lv6 |
アダプティブで2%のPVまたは2%のMVを獲得。 個々のチャンピオンからキルまたはアシストを得るたびに2のADと1%のPVまたは4のAPと1%のMVを獲得 |
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![]() | 凱旋 | Lv8 |
チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると減少HPの10%を回復 残り体力が35%以下の敵チャンピオンに対して与えるダメージが3%増加 |
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![]() | ウィークネス | Lv10 |
敵チャンピオンに移動妨害効果を与えると、それから5秒間、そのチャンピオンは5%の追加ダメージを受ける | ||
![]() | チャンピオン | Lv10 |
チャンピオンに対するダメージが10%増加。 デスするごとに5%ずつ減少し、最終的にゼロになる |
不滅
アイコン | サモナースペル名 | 習得レベル |
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![]() | バックボーン | Lv1 |
10のARまたは10のMRを獲得。 少ない方のステータスが増加 |
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![]() | 心身調整 | Lv1 |
試合時間5分経過後に8のARとMRを獲得 | ||
![]() | ハンター - 巨人 | Lv6 |
20のHPを獲得。個々のチャンピオンからキルまたはアシストを得るたびに20のHPと4%の行動妨害耐性を獲得 | ||
![]() | 自動回復 | Lv8 |
3秒ごとに2%の減少HPまたはマナの割合が少ない方が回復 | ||
![]() | 誠実 | Lv10 |
自分が2のARと5のMRを獲得。もっとも近くにいる味方は5のARと2のMRを獲得 | ||
![]() | 精霊と歩む者 | Lv10 |
50のHPと20%のスロウ耐性を獲得 |
天啓
アイコン | サモナースペル名 | 習得レベル |
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![]() | 狙撃手 | Lv1 |
非戦闘時に、茂み、ジャングル、川の中でMSが8%増加 | ||
![]() | 黒幕 | Lv1 |
エピックモンスターとタワーに10%の追加確定ダメージを与える。 これらのオブジェクトからキルまたはアシストを得ると追加の100ゴールドと500XPを獲得。 |
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![]() | ハンター - 才人 | Lv6 |
2.5%のCDRを獲得。 個々のチャンピオンからキルまたはアシストを得るたびに1.5%のCDRを短縮 |
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![]() | 甘党 | Lv8 |
ハニーフルーツの回復効果が25%増加。 さらにフルーツ1つごとに20ゴールドを獲得 |
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![]() | パックハンター | Lv10 |
味方チャンピオンの近くにいる間、2%のMSを獲得。 キルまたはアシストを獲得した際に、参加していた味方の数に応じて自分は50ゴールド、味方は50ゴールドを獲得。 |
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![]() | マナフローバンド | Lv10 |
敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加 |